В российскую ККИ «Бессмертный. Сказки Старой Руси» теперь можно играть и на Steam Deck. Но стоит ли она того

12 дeкaбря 2024 гoдa сoстoялся рeлиз кoллeкциoннoй кaртoчнoй зрелище с элeмeнтaми «рoгaликa» oт рoссийскиx рaзрaбoтчикoв пoд нaзвaниeм «Бeссмeртный. Скaзки Стaрoй Руси». Прoeкт был дoвoльнo тeплo принят игрoвым сooбщeствoм (зa двe нeдeли тaйтл сoбрaл 500 пoлoжитeльныx oтзывoв в Steam). И вoт нeдaвнo стaлo извeстнo, чтo 1C Game Studios выпустилa «Бeссмeртнoгo» нa плaтфoрмe Steam Deck. Нo всe ли тaк глaдкo, кaк зaвeряют рaзрaбoтчики, и дeйствитeльнo ли игрa являeтся дoстoйным прeдстaвитeлeм жaнрa ККИ?

O нeдoстaткax пoртa нa Steam Deck

Eсли ваша милость являeтeсь счaстливым oблaдaтeлeм пoртaтивнoй кoнсoли нa Steam OС, тo нe спeшитe приoбрeтaть дaнную игру. Рaзрaбoтчики слишкoм ужак пoспeшили с пoртoм свoeгo прoeктa нa другиe устрoйствa. В игрe нaблюдaются прoблeмы с aдaптaциeй шрифтoв пoд рaзмeр нeкoтoрыx интeрфeйсoв. A вeдь в кoллeкциoннoй кaртoчнoй игрe интeрфeйс и тeкст являются вaжнeйшими элeмeнтaми. Пo сути этo дaжe нe пoрт, a прoстo натаскивание разрешения игры под Steam Deck и усовершенствование настроек управления под геймпад.

Мимоходом, несмотря на то яко в игре нужно нажимать прощай пару кнопок, разработчики и тогда умудрились допустить ошибку. Вследствие чего нельзя было сделать эластичный переход между вкладками награду того, чтобы елозить мышкой по части экрану, непонятно. Остается едва надеяться, что порт закругляйтесь исправлен в ближайшее время. А после тех пор знакомиться с игрой настойчиво рекомендуем на ПК, используя в качестве контроллера клавиатуру и мышь.

Потребуется целом) десять секунд: простые способы накрутить уверенность в себе
Радзюкевич: «У нас многовековая пестование и сильнейшая генетическая память»
Период антропоцена: начало необратимого воздействия человечества сверху Землю

О главных героях…

В ранней версии зрелище у нас было всего двум героини: Василиса Прекрасная и Варюся Длинная коса. Обе они имели безлюдный (=малолюдный) только уникальный геймплей, да и довольно неплохо прописанные характеры, которые соответствуют их образом с народных сказок. А в релизной версии разработчики решили с -то добавить еще двух героев: Добрыню и Алешу. И в случае если с первым все в порядке, так вот к Алеше есть еле ощутимый вопросик.

Почему в игре, которая называется «Сказки старой Руси» очищать герой, который сражается возле помощи ни то арбалета, ни в таком случае самострела? А образ охотника в нечисть явно срисован с Ван Хельсинга. Герой сильно выделяется из общей концепции, равно как будто его придумали поспешно.

Завязка сюжета

Конечно, в ККИ с элементами «рогалика» интрига обычно выступает фоном, же не обратить внимание сверху то, что разработчики поленились вывести каракули интересную историю, мы неважный (=маловажный) можем. В очередной раз эксплуатируется проблема, что Кощей наслал получи бедных жителей Руси различных монстров, а нашим бравым героям нужно с них избавиться. Попахивает мобильной донатной помойкой — вы так не кажется?

Арина и Дина Аверина рассказали об отношении к критике, мотивации и срывах
Подобно ((тому) как) сделать свой собственный гидрозоль. Освежающий спрей своими руками
Японская интеллигентность питания «Омакасе»: здесь резолюция шеф-повара — самое важное

Посему нельзя было рассказать о мотивации злодея может ли быть хотя бы написать полноценную историю? Ни слуху, нам в открытую заявляют: беспритязательно иди и спаси этот поднебесная, ведь ты же витязь. Сколько бы всего интересного есть было сделать для 4 персонажей с разными сюжетными линиями. К сожалению, этой возможностью 1C Game Studios никак не воспользовалась.

Элемент ККИ

Ровно коллекционная карточная игра «Сказки старой Руси» начисто работает. Да, у каждого героя лопать свои уникальные карты в колоде. Же какого-то уникального геймплея приставки не- ждите, поскольку разработчики маловыгодный стали особенно заморачиваться и несложно адаптировали набор стандартных карт по-под сеттинг славянского фэнтези.

По времени каждого боя у нас убирать возможность взять дополнительные карточная игра в колоду или усилить сделано имеющиеся. Каких-то билдов в этом месте выстраивать не нужно: игрушка спокойно проходится на максимальной сложности, кабы мы просто спамим картами атаки. По временам это доходит до абсурда, как-нибуд враги попросту не успевают забацать даже один ход.

Азы «рогалика»

Ибо игра оказалась слишком бесцеремонно, оценить элементы жанра Rogue-Like кончен бал сложно. Но нетрудно почуять, что в основе концепции лежит рандом: какие как карты и предметы (о них маленько позже) выпадут после боя. Учитывая ведь, что все карты условно разделены после уровням силы, а их различие невелико, выпадать вам хорош примерно одно и то но.

Почему важно обучать детей эмпатии? Контакт, решение конфликтов и самочувствие
Успокаивающие стратегии для того детей. Работаем с дыханием в безопасном месте
Жесткая водичка и бытовая техника: какие проблемы могут показать нос

Дорожная карта нашего героя имеет три пути. После всего каждого боя мы попадаем получай развилку, где нам предлагается извлечь направление: налево, направо либо прямо. Каждая дорога имеет близкие особенности (например, выдает дополнительные игра в карты или диковинки), так почему отталкиваться необходимо, исходя изо ситуации. В этом плане все на свете довольно стандартно для Rogue-Like.

Азы ролевой игры

Есть в ККИ-«рогалике» и простейшие положения ролевой игры. Прежде общей сложности, это инвентарь: в бою вас можете использовать различного рода расходники. В нужный момент, именно из-за этой особенности битвы и протекают обильно легко, так как зелья али сети можно без проблем покрыть у торговца или после текущий битвы.

Помимо расходников нам может попасться какая-нибудь диковинка. И сие по сути артефакт, какой-нибудь пассивно воздействует на нашего персонажа. Кое-какие из них — настоящая имба, с-за которой вам вместе можно не запариваться о силе колоды. К примеру, если только вам попадается диковинка, которая увеличивает выкид вашей энергии, то вслед за каждый ход вы сможете оперировать еще 2-3 дополнительные игра в карты, благодаря чему «выплеснуть» даже босса неважный (=маловажный) составит большого труда.

Еда лора

Одно из главных преимуществ российской зрелище — это то, как после этого подается лор вселенной. Согласно большей части это делается с через внутриигрового бестиария, в котором впору отыскать подробное описание всех встреченных противников: ото кикимор до гулей. Боссы выделены в отдельную категорию (во (избежание удобства). И, учитывая разнообразие врагов, достопочтить здесь будет что.

Муж (совета), который боится конкуренции. Отнюдуже берется этот страх, что же с ним делать
Как «переадресовать» свои биологические часы, затем чтобы спать дольше в выходные бытие
“Выживание в “шаге от мечты”: Ляйсан Утяшева рассказала о ток-шоу “Выжить в Дубае”

Также кое-кто лорные моменты подаются спустя немногочисленные диалоги с персонажами. Ни дать ни взять правило, наибольшую информацию о вселенной нам могут описать старцы, но иногда интересные подробности разрешено узнать и от совершенно неожиданных персонажей. В общем, даже если вы хотите погрузиться в обзор славянского фэнтези, то буква игра подойдет отлично.

Видеографика и оптимизация

Визуальный стиль в «Сказках старой Руси» выполнен получи и распишись твердую пятерку. Все задники нарисованы безгранично качественно, а спрайты персонажей и монстров имеют хорошую детализацию и анимацию. Учитывая разнокалиберность противников, можно не затрудняться, что большая часть бюджета была потрачена не больше и не меньше на графику. Особенно доставляет утешение то, как здесь нарисованы маленькие иконки ради различных предметов: все плотно, но в то же присест симпатично.

Оптимизация в игре также не подвела. Даже держи откровенно слабых компьютерах (2 ядра и 2 Гб оперативной памяти) стеб спокойно запускается в 30 кадрах (а паче тут и не нужно). Небольшие провисания происходят в тех моментах, если срабатывают анимации и спецэффекты разом. Однако если у вас в компьютере есть дискретная видеокарта ежели и бы на 512 Мб, ведь таких проблем наблюдаться невыгодный будет.

Так стоит ли игрушка покупки

Если вы являетесь фанатом коллекционных карточных игр, только уже переиграли во весь вышедшие тайтлы, то явственно стоит. А вот если ваш брат еще не прошли Slay the Spire то есть (т. е.) другие популярные ККИ, так рекомендуем воздержаться от приобретения «Сказок старой Руси» (ровно по крайней мере, до момента, нет-нет да и она не будет закупаться по хорошей скидке.

Не исключено, что разработчики на волне роста моды возьми патриотизм захотели сделать схема в духе славянского фэнтези. Хотя было весьма наивно надеяться, что «свое, родное» закругляйся продаваться так же по-черному, как и глубоко проработанные представители жанра ККИ и Rogue-Like. Наподобие база для игры-сервиса «Сказки старой Руси» смотрятся будь здоров неплохо. Но в них приставки не- хватает повествовательной части — сих самых сказок, о которых говорится в названии. На случай если выйдут дополнения с упором возьми сюжет, то игра порядочно преобразится.

Нашли нарушение? Пожаловаться получи содержание

Комментарии и пинги к записи запрещены.

Комментарии закрыты.